TU ESCUELA ONLINE GAMIFICADA
Gamificación en tu Aula Virtual
Convierte tus cursos en experiencias que enganchan, retienen y hacen que tus alumnos quieran volver.
¿Te suena esto?
En el aula virtual de tu escuela online hay mucho contenido de valor, pero:
- Tus alumnos arrancan con ganas… y a la semana desaparecen.
- Publicas contenido nuevo y parece que nadie se entera.
- La comunidad está vacía: pocos aplican, algunos comparten, poca interacción.
- Tus Re-compras y Renovaciones no crecen porque tus alumnos no terminan ni recomiendan como te gustaría.
Por supuesto, no es culpa tuya.
Esto le pasa a muchísimos formadores con talento, desde infoproductores que empiezan como le ocurría a Sergio Cripto hace años a escuelas con cientos o miles de alumnos como la Escuela de costura de Skarlett o Cristina Vicente (Péndulo Hebreo).
Y sí, tiene solución.
¿Qué pasa cuando gamificas tu escuela?
No va de “poner puntos, rankings y medallas” como hacen en otras plataformas. Diseñamos una experiencia que motiva, engancha y transforma a tus alumnos en fans y tenemos datos:
Haces que tus alumnos terminen lo que empiezan (y quieran más)
Cuando aplicas gamificación estratégica en tu curso online, la tasa de finalización se dispara.
El contenido aporta valor, la experiencia aumenta las ganas de consumirlo.
Y cuando hay una historia, retos y recompensas claras… tus alumnos se enganchan y quieren llegar hasta el final.
Esto aumenta la retención de tus alumnos y por lo tanto, tus resultados.
Alumnos que se quedan, repiten y recomiendan.
Un curso gamificado se consume y se recuerda.
Y un alumno que vive una experiencia diferente… compra otra vez, se queda más tiempo y lo recomienda sin que se lo pidas.
La gamificación bien aplicada aumenta el Customer Lifetime Value: el valor de cada cliente a lo largo del tiempo.
Más ingresos. Sin más publicidad.
Conviertes a tus alumnos en fans (y embajadores de tu marca)
Cuando tus alumnos disfrutan, conectan emocionalmente con tu curso.
Eso los convierte en fans… y los fans traen gente.
Y así no dependes de hacer mil campañas de captación.
Necesitas crear una experiencia tan buena que tus propios alumnos la compartan por ti.
Una buena reputación empieza con una buena experiencia.
Aumenta el compromiso y motivación de tus alumnos
Tu escuela online no puede parecer una presentación de PowerPoint.
Tiene que parecer un reto. Una misión. Un viaje emocionante.
La gamificación crea una experiencia narrativa, inmersiva:
✔️ Aumenta la motivación
✔️ Mejora la participación
✔️ Activa la comunidad
Tus alumnos no quieren más contenido. Quieren una razón para quedarse.
VAMOS A SER SINCEROS, PORQUE NO VA NI DE PUNTOS NI RECOMPENSAS
Va de diferenciar tu formación del resto (y hacerla inolvidable)
¿Hoy cualquiera puede montar un curso online?
Ya hemos visto que sí…
Puedes encontrar lo que haces en YouTube, en blogs, incluso gratis.
(Aunque no con la profundidad que tú aportas).
Pero aquí viene la diferencia clave:
No cualquiera puede diseñar una experiencia que emocione, enganche y deje huella.
La diferencia entre una escuela más… y una marca que lidera,
está en cómo haces sentir a tus alumnos.
La gamificación no es una técnica.
Es una forma de enseñar que convierte la educación en algo que tus alumnos quieren vivir.
Porque la gente olvida lo que aprende…
Pero nunca olvida cómo la hiciste sentir.
¿Cómo lo hacemos?
1. Diagnóstico exprés
Analizamos tu curso, tu comunidad y el nivel de motivación de tus alumnos.
Detectamos los puntos de fuga y las oportunidades de enganchar.
Aquí ya sabrás por qué tus alumnos abandonan (y cómo evitarlo).
2. Diseño de la experiencia
Creamos una narrativa, retos, progresión y elementos de juego adaptados a tu marca y tipo de alumnos.
Todo pensado para aumentar el compromiso y la retención desde el día uno.
3. Implementación técnica sin líos
Te ayudamos a integrar toda la estrategia en tu plataforma, migrar alumnos y contenido si lo necesitas y automatizar absolutamente todo.
La idea es aumentar la motivación sin que inviertas 1 minuto más de tu vida.
4. Medición y optimización
Ojo, no desaparecemos una vez implementado (si no quieres)
Medimos resultados, mejoramos dinámicas y dejamos un sistema que puedas escalar y replicar.
Lo importante no es que quede bonito. Es que funcione durante el máximo tiempo posible.
Reserva una llamada con nuestro equipo para ver si puedes crear tu ecosistema
¿Quién está detrás de Sepia Creativa?
Marc y Marcos.
Dos amantes del diseño, la estrategia, la pedagogía y los juegos…
que decidieron que las escuelas online pueden ser ecosistemas emocionantes donde los alumnos disfruten, de verdad, de tu valor y progresen más rápido.
La educación online ya se ha convertido en tradicional, obsoleta, centrada únicamente en aportar «valor», pero no aumentar la PERCEPCIÓN de ese valor.
Ahora toca ayudar a negocios de formación a evolucionar su experiencia formativa.
Ecosistemas formativos.
🔸 +200 infoproductores han confiado en nosotros, como:
Andrea Redondo, Copymelo, Aliziarey, Cristina Vicente, Silvia Marín, Miguel Antúnez, Sergio Cripto, Impulxer, Carmen Onieva, Andrea Redondo, TuFisioTeMueve, Ascensium,…
🔸 Y antes de esto, ayudamos a marcas como:
AMC Networks, Ría, Philips, Paradores y Fuertafit.
Todo lo que aprendimos trabajando con grandes empresas
lo hemos adaptado para transformar negocios de formación como el tuyo:
rápido, memorable y con alma.
Lo que hemos conseguido
(sin oficina en Gran Vía)
Posicionarnos como referentes en Gamificación aplicada a Aulas Virtuales.
Crear experiencias que aumentan la retención, el engagement y la rentabilidad de formadores.
Demostrar que la psicología de los juegos y la pedagogía es la herramienta más útil si quieres que tus alumnos se conviertan en casos de éxito, más rápido.
Porque hacer amigos cuesta tiempo y dinero.
Pero mantenerlos cerca… eso es lo que te hace rentable, escalable y referente.
☕ ¿Charlamos? Estamos a un café virtual de distancia.
¿AÚN NO LO VES CLARO?
Descubre, en sólo 4 minutos, cómo conseguir que los alumnos consuman tus cursos, reducir el abandono en tu membresía y posicionar tu academia como referente en tu sector.
Sistema aplicado en academias con cientos y miles de alumnos,
creado para aumentar el consumo real del contenido, reducir el abandono de alumnos, reducir el soporte repetitivo y mejorar la satisfacción y reputación de la marca.
