Caso Sepia

Impulxer

Academia referente en acompañamiento de Clínicas de Estética y belleza

Impulxer es una ciudad suspendida en el cielo para profesionales de la estética que están cansadas de sobrevivir dentro de su propia clínica. A través de formaciones, retos y recompensas llamadas Lumens, cada Impulsora aprende a ordenar su negocio, tomar mejores decisiones y debilitar a La Gran Sombra que frena su crecimiento. El objetivo será que trabaje menos, y despierte su verdadera identidad: convertirse en la líder de un imperio rentable, libre y sostenible.

Audio del caso Escuchar experiencia
01 Tipo de academia Ecosistema
03 Narrativa Ciencia ficción

Transformacion del caso

Del punto A al punto B

Punto A

El objetivo era crear una experiencia fácil de entender para las alumnas y crear algo más emocionante que un simple curso de Hotmart

Punto B

No hay nada como esta plataforma en el nicho de Estética y Belleza (aún), creamos una narrativa inmersiva y un sistema que acompaña y motiva a las alumnas a convertirse en casos de éxito.

Explorar

Explorar la experiencia

Recorre por dentro la academia y descubre como la narrativa y la gamificacion se convierten en aprendizaje.

Universo del caso

Narrativa

Universo narrativo

Impulxer, el lugar en el que crecen tus alas y echas a volar

Rol del alumno

Identidad de aprendizaje

Impulsoras

Zonas y paginas disenadas

Dashboard
zonas del máster
Tienda de Lumens (monedas)
Conversor de monedas
Mapa interactivo de la marca

Elementos de Game Thinking

economía de puntos

Sistema para reforzar avance, participacion o recurrencia.

rangos

Nivel simbolico que refuerza identidad y evolucion.

logros

Hito visible que convierte el progreso en reconocimiento.

mapa interactivo

Elemento disenado para reforzar motivacion, claridad o progreso.

rangos de profresión

Nivel simbolico que refuerza identidad y evolucion.

Quieres convertir tu formacion en una experiencia asi?

Disenamos academias online con narrativa, Game Thinking y sistemas de progreso para que tus alumnos no solo entren: avancen, participen y recuerden la experiencia.